從內(nèi)容上看,可以看得很清楚。包括外觀、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、工作原理、性能特點、接觸方式等。應該說,每一個動漫產(chǎn)品都會包含這些內(nèi)容,但具體表現(xiàn)在時間和時間上,都會有所不同。
由于單一機械產(chǎn)品的含量,一般是固定的。因此,每個部分的長度將更容易確定,所以整個動畫的長度是很好的決定。可調(diào)部分主要是對內(nèi)部結(jié)構(gòu)的詳細介紹,原理的詳細表述,以及它自身的許多特點。
這種動畫,在制作難度程度方面,應該算是更好的做法。模型的數(shù)量不會太大,渲染的長度不會太高。例如,我所說的動畫是在制作模型的過程中完成的,模型在兩天內(nèi)就完成了。渲染效果很費時,但每幀2分鐘。當然,在渲染之前,要規(guī)范各種動作,要求更高。
機械產(chǎn)品動畫歸根結(jié)底是展示產(chǎn)品,輔助市場營銷。所以在視覺上,最好是高大。它需要被呈現(xiàn),而在努力的后半部分。