發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)是一項系統(tǒng)工程,這不僅是因為動漫產(chǎn)業(yè)具有漫畫、動畫制作、卡通動畫制作形象等多種形態(tài),橫跨報刊、圖書、電視、電影、網(wǎng)絡和手機等多種傳播媒體,而且動漫產(chǎn)業(yè)具有較強的跨行業(yè)發(fā)展的張力,從而涵蓋藝術、科技、傳媒、出版、商業(yè)動畫與制造等多個行業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)具有高度綜合性,雖然有許多不同性質(zhì)、不同運營方式的行業(yè)組成,但這些行業(yè)之間又存在著相互關系,從而構成一個有機統(tǒng)一的整體,發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)必須按照總體協(xié)調(diào)的原則,對不同行業(yè)的發(fā)展進程和發(fā)展目標進行權衡,并使各組成部分能夠最大限度的相互協(xié)調(diào),從而達到總體效果最優(yōu)的目標,因此,要著重調(diào)整和改善產(chǎn)業(yè)結構,充分結合不同行業(yè)之間的利益關系和投入產(chǎn)出關聯(lián)效益,使之達到整體最優(yōu)化。