第一步:了解Flash的基礎(chǔ)知識(shí)
在制作Flash動(dòng)畫(huà)之前,你需要了解以下基礎(chǔ)知識(shí):
1. 編輯器:Adobe Flash編輯器是制作Flash動(dòng)畫(huà)的主要工具。
2. 時(shí)間軸:Flash動(dòng)畫(huà)傳統(tǒng)上會(huì)使用時(shí)間軸來(lái)表示動(dòng)畫(huà)中每一幀的時(shí)間和持續(xù)時(shí)間。
3. 補(bǔ)間:補(bǔ)間指的是在兩個(gè)或多個(gè)對(duì)象之間進(jìn)行平滑的移動(dòng)、伸展或壓縮,在Flash動(dòng)畫(huà)中非常常見(jiàn)。
4. 矢量圖形:Flash動(dòng)畫(huà)使用矢量圖形來(lái)制作。這些圖形基于數(shù)學(xué)公式構(gòu)建而成,從而使它們可以縮放到任意大小而不失去清晰度。
5. 背景:在動(dòng)畫(huà)中加入背景可以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的效果。
第二步:制作Flash動(dòng)畫(huà)
1. 打開(kāi)Adobe Flash編輯器并創(chuàng)建一個(gè)新文檔。選擇合適的文檔尺寸和背景顏色。
2. 在時(shí)間軸上創(chuàng)建一個(gè)新的圖層并將其命名為“背景”。
3. 在背景中添加任何你想要出現(xiàn)的圖像或顏色。
4. 創(chuàng)建另一個(gè)圖層并將其命名為“形狀”。
5. 在形狀圖層中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。這個(gè)對(duì)象可以是任何你想要制作的東西,比如一個(gè)圓、一個(gè)正方形或一個(gè)圖形。
6. 在時(shí)間軸上找到你剛才創(chuàng)建的對(duì)象,在第一幀上點(diǎn)擊右鍵并選擇“轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà)剪輯”。
7. 現(xiàn)在你將看到一個(gè)新的時(shí)間軸,這個(gè)時(shí)間軸只包含你剛剛創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)剪輯。
8. 在新的時(shí)間軸中,選擇任何你想要添加到動(dòng)畫(huà)中的幀并向其中添加補(bǔ)間。
9. 如果要移動(dòng)對(duì)象,選擇它,按下F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà)剪輯,然后對(duì)動(dòng)畫(huà)剪輯使用補(bǔ)間。
10. 保存你的動(dòng)畫(huà)并導(dǎo)出為SWF文件格式以便在網(wǎng)頁(yè)或其他平臺(tái)上使用。
總結(jié)
制作Flash動(dòng)畫(huà)需要掌握基本的Adobe Flash編輯器知識(shí)。了解時(shí)間軸、補(bǔ)間、矢量圖形和背景將有利于你制作高質(zhì)量的Flash動(dòng)畫(huà)。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!