動畫的形象廣告的發(fā)展還處在摸索階段,阻礙和在資金和技術人才缺乏的動畫形象廣告的發(fā)展,探索一種符合動漫形象廣告發(fā)展的條件。通過收集相關文本和視頻數據,結合mg動畫形象廣告的案例,運用多學科視角進行分析。
首先,提出了一種切實可行的動漫形象廣告開發(fā)模式,明確指出動漫形象廣告的發(fā)展首先要改變動漫產業(yè)的生產方式和投資模式。在動漫產業(yè)鏈發(fā)展模式的異同之后,動漫產業(yè)首次銷售的產業(yè)發(fā)展模式適合于中小企業(yè)的動漫設計產業(yè)。
二是文化產業(yè)的根本驅動力,通過戰(zhàn)略分析清楚過度維修和限購政策沒有促進動漫與廣告業(yè)的發(fā)展,但應以適當的維護,強迫開放市場競爭企業(yè)放棄通過粗糙的快速生產,上海動漫,適者生存的市場機制。隨著多學科的視角研究使用,克服單一視角分析和層次分析的局限性帶來的結論的片面性,國際廣告業(yè)的發(fā)展與活力和人的廣告尤其是mg動畫制作廣告的生命力的經濟全球化背景下日趨激烈。
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