

二維動畫通常被稱為計算機(jī)輔助動畫,也稱為關(guān)鍵幀動畫。它主要是計算機(jī)輔助的。由于動畫是由大量的圖形來實(shí)現(xiàn)的,畫面的變化很小,因此動畫制作過程需要很強(qiáng)的邏輯性和高度的有序性。
三維動畫,三維動畫是利用計算機(jī)來模擬真實(shí)的三維空間結(jié)構(gòu),在計算機(jī)三維幾何模型,并賦予它表面的顏色、紋理、形狀設(shè)計、運(yùn)動和光照強(qiáng)度變形和虛擬攝像機(jī)拍攝現(xiàn)場的位置,最終產(chǎn)生一系列的實(shí)時動態(tài)連續(xù)圖像技術(shù)工作室。三維動畫也能產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)世界不存在的特殊效果,而三度動畫公司也在不斷涌現(xiàn)。
一般來說,二維動畫具有以下功能:
(1)圖片的創(chuàng)建
該鍵(又稱原畫)和背景圖片數(shù)字輸入,攝像頭輸入和掃描輸入,也可以使用圖形編輯器生成圖片。使用圖形編輯器可以改進(jìn)傳統(tǒng)動畫的生成過程。它可以隨時存儲、檢索、修改和刪除任何圖片。
(2)中間畫面的形成
利用計算機(jī)自動對兩幅關(guān)鍵圖像進(jìn)行插值,生成中間圖像。通過交互方式給出對象的運(yùn)動路徑和時間,計算機(jī)自動生成所需的動畫圖像。這是計算機(jī)輔助動畫的主要優(yōu)點(diǎn)之一。
(3)色彩技術(shù)和背景生成
卡通色彩是一個非常重要的環(huán)節(jié)。交互式計算機(jī)輔助著色可以代替單調(diào)、昂貴的手工色彩。
(4)預(yù)覽
在制作色彩和特效之前,可直接在電腦屏幕上展示草圖或圖紙,檢查生產(chǎn)過程和動作時間。
(5)后期制作
計算機(jī)可以控制和編輯音頻和視頻同步、視頻或膠片輸出。

雖然三維動畫系統(tǒng)形式多樣,各有優(yōu)點(diǎn),但其基本功能主要由幾何造型、動畫設(shè)計、成像、圖像編輯和圖像輸出五部分組成。
(1)幾何造型
建模是三維動畫的基礎(chǔ)。三維動畫往往需要產(chǎn)生一定的視覺效果,因此三維動畫軟件中不可缺少的素材編輯系統(tǒng)。該系統(tǒng)用于交互式地建立和修改物體的表面特征,包括顏色、紋理和光特性參數(shù)。
(2)動畫設(shè)計
動畫設(shè)計包括:動畫場景布局、物體的物理屬性(目標(biāo)位置、尺寸、形狀和顏色)隨時間變化的描述,燈光(包括類型、強(qiáng)度和位置)隨時間而變化(包括攝像機(jī)視圖、視角和運(yùn)動描述)。
(3)成像
成像功能是三維動畫軟件的基本功能。它利用光模型計算出一系列逼真的動畫圖像。
(4)圖像編輯
在三維動畫制作過程中,經(jīng)常需要使用一些圖像編輯處理功能來生成新的圖像,提高圖像生成的效率和質(zhì)量。
(5)圖像輸出
通常,圖像輸出有三個功能,即計算機(jī)屏幕顯示、圖像輸出和視頻輸出。
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